Travail en cours
Face à la montagnes de notations sans mesures, il est bon de souligner pour ceux qui veulent des renseignements précis le fond du jeu : Conan a du potentiel mais il reste inachevé à l'heure où j'écris (fin 2016).
Ainsi, les joueurs doivent savoir que le jeu n'est pas sans qualités ni sans defauts. Et bien evidemment qu'il ne s'adresse pas à tous (mais comme n'importe quel jeu pourrons-nous dire).
Les qualités :
un thème très bien rendu
une mécanique de gemme maline et efficace
des graphismes très avenants
pléthore de matériel
Les defauts :
des figurines de facture très inégales, et qui ne sont d'ailleurs pas à la même échelle
des add-ons sans autre contenu qu'une figurine inutilisable pour le moment, pour laquelle manque aussi une tuile de PV.
des Regles (malgré une v2) toujours imprécises obligeant les joueurs voulant une compétition serrée a beaucoup de préparation et recherches. Si vous jouez par contre sans grand esprit de compétition, ces détails seront certainement corrigés par le groupe au fur et à mesure.
un manque de scenarii et Regles de rééquilibrage/échanges de personnages qui permettent de renouveler le jeu. Pour certaines configurations de jeu il n'y a que de 2 scenarii possibles dont un fortement déséquilibré en l'état. Ce qui peut vous contraindre à rejouer plusieurs fois le meme.
Pour résumer :
Un jeu qui a du potentiel mais qui pour le moment (durée indéterminée) s'adresse à des joueurs qui ont le temps de s'investir et n'ont pas peur de "bricoler" un jeu. A tester avant d'acheter (vu l'investissement).