Constant, poli... mais pas novateur
Encore un jeu de gestion de ressources qu'on produit... et qu'on vend. Enfin, ici on produit et on transporte (pour honorer des contrats); accessoirement on peut vendre + quelques actions annexes.
Avec la quantité de jeux sortis avec ce système, il aurait eu intérêt à nous trouver un petit supplément d'âme pour accrocher des vieux routiers dans mon genre rompus à toutes les ficelles du genre.
Et ben, non, raté. Le système de choix de personnage façon Puerto Rico; d'autres mécaniques vues et revues ici et là...
En résumé, si vous avez déjà dans votre collec' quelques classiques du genre, laissez tomber Constantinopolis, il ne vous apportera rien de nouveau et de palpitant. Si vous êtes novice en la matière, oui il peut faire l'affaire, mais pas beaucoup plus.