Pas si mal que ça quand on gratte un peu !!
Une partie à 4 de Constantinopolis :
Des bonnes choses :
un jeu de gestion dans mon style
la gestion de ses bateaux (j'aime cette phase)
argent tendu au départ
semblerait qu'il y ait plusieurs stratégies
des mécanismes à la puerto ou à la cuba
du beau matos mise à part les plateau individuels
MAIS :
des mécanismes pas du tout intuitif et artificiels (ne pas pouvoir acheter un type de production que l'on produit soi même)
des tuiles vertes déséquilibrées et en pénurie (la tuile stockage très faible par rapport à celle qui permet d'acheter au marché même ce que l'on produit)
une combo trop puissante (tuile verte citée ci dessus + celle qui donne -2 pour chaque achat)
stratégie bateau très longues à se mettre en place (c'est dans les derniers tour que j'ai récolté le fruit de ma stratégie)
le hasard de la pioche des contrats de livraison
chacun joue dans son coin dans cette phase et il est facile de se tromper et donc de tricher sans sans rendre compte, tout le monde est de toute façon trop occupé à faire ses manipulations de vente / achat / expédition.
la phase d'enchère est primordiale, surtout au début pour acquérir certaines tuiles trop rares et trop puissantes !!
A rejouer
EDIT : 2 parties supplémentaires à 2 et 3 joueurs durant lesquelles sont apparues des stratégies diverses rendant ainsi les défauts ci dessus moins important. Petit 4/5 du coup !!