Un contenant riche et insolite mais austère !
Container est un jeu assez déroutant autant par sa présentation que par ses mécanismes.
Le matériel est de bonne facture mais on aurait préféré des couleurs et des illustrations plus agréables à l’œil. Les tons pastels font un peu tristounets.
Il est vrai que l’on est en présence d’un vrai jeu de comptable pur et dur. L’illustration de la boîte annonce la couleur.
Pas beaucoup de place pour le fun en apparence. Les différentes phases semblent répétitives. Et pourtant les nombreuses transactions qui ne manquent pas de se produire lors des différentes phases d’achats, de ventes et d’enchères mettent suffisamment d’ambiance pour faire de Container un jeu très interactif et agréable.
Comme dans tout bon jeu d’enchère il est difficile lors de la première partie d’évaluer le juste prix de ce qu’il faut vendre puis racheter dans une sorte de circuit fermé spécifique et inhabituel.
La loi de l’ offre et de la demande prend toute son expression dans ce jeu. Les mécanismes ne sont qu’une répétition de transactions où il faut tenter de faire du bénéfice pour ne pas être à cours d’argent. La règle permet d’emprunter en cas de besoin.
On ne pourra pas reprocher à Container son manque d’originalité. Le jeu surprend dés la première partie car il met en œuvre des mécanismes peu communs même si la base reste un commerce classique de marchandises . Ici les joueurs sont totalement libres de négocier sans véritables règles contraignantes. Le sentiment de liberté est réel. Le revers de la médaille est qu’il se dégage aussi une impression de « foutoir » dans lequel il est bien difficile de prendre ses repères.
Container peut alors enthousiasmer par son non-conformisme, sa fluidité et la pureté de ses mécanismes ou au contraire faire fuir par son manque de fun, ses phases longues et répétitives et…son prix !
Pour ma part j’ai été séduit par sa richesse stratégique et son côté innovant. Cependant les mécanismes assez froids et basés exclusivement sur les transactions peuvent lasser à la longue.