Saurez vous empiler les container correctement?
Il n'aura pas fait un gros buzz, mais assez tout de même pour attirer l'attention sur miss canada... mais finalement, qu'en est il? Matériel assez atypique (autant dans la matiere choisie pour représenter les bateaux que dans le choix de cartes-billets), illustrations réalistes assez rares, à noter une île centrale avec vue aérienne d'un goût assez... particulier, mais tout ça titille la curiosité plus qu'autre chose. Règle franchement fluide et rapidement expliquée, les actions sont claires, le but ausse: faire de l'argent, et plus que les autres. Container est un pur jeu de commerce, ou le maître mot est: rentabilité. J'achète des marchandises que je revends plus cher. Tout l'interêt réside dans le calcul des bénéfices et surtout dans la tentative de tirer le marché le plus haut possible!! Et parallement à ce petit marché, une offre finale de cargaison à vendre ou à prendre, selon son choix, selon un système vraiment pas mal pensé du tout.
Si on devait diviser le jeu en phases, on obtiendrait ceci: premiere phase consistant à acheter et vendre des marchandises jusqu'à obtention d'une cargaison, les bénéfices durant cette partie étant présents mais pas importants. Puis phase de vente de sa cargaison, selon un système d'enchère à mains fermées. Autant ce n'est pas un système qui me plait en général, autant il sert très bien la mécanique du jeu ici, avec la nécessité d'approximer au mieux la valeur du lot (qui est différente pour chaque joueur), pour forcer le vendeur à limiter ses bénéfices sans l'inciter à acheter lui meme sa propre cargaison. Vous ne me comprenez probablement pas si vous n'avez pas jouer au jeu, toujours est il qu Delonge a réussi ici à me réconcilier avec un type d'enchère qui ne me plaisait pas du tout, à travers un jeu très fluide, agréable et tendu à souhait, bref, une grande réussite, qui aura peut etre pour petit défaut une austérité et une froideur qui dénote fort dans un jeu de commerce!
merlin