Un plaisir aléatoire
Le second degré du thème, la course aux quêtes, le méchant, la prise de risque, la construction progressive du plateau, autant d'éléments qui m'ont séduit.
en fonction des joueurs, le jeu se renouvelle énormément et on est sûr de faire une partie différente de la précédente.
cet aspect aléatoire est également la limite du jeu où un coup tout le monde se tire la bourre et se fait ramasser par le méchant et puis un autre coup tout le monde y va limite en coopératif et ne prends aucun risuqe et là c'est la promenade de santé.
L'équilibre est difficile à trouver et nécessitera quelques parties ou de bien mettre l'accent sur le fait qu'il n'y en a qu'un seul qui gagne à la fin.