Original et réussi
Credo a sans doute été boudé par beaucoup (je suis surpris qu'il n'y ait pas plus d'avis ici) à cause de son thème ; c'est vrai qu'a priori un jeu sur les dogmes chrétiens des premiers siècles, ça le fait moyen... Pourtant nous avons ici un jeu beaucoup plus fun qu'il n'en a l'air - les cartes sont bien faites et souvent amusantes. Le jeu lui-même est riche, demande un sens tactique certain. Il est très interactif : les différentes façons de pourrir les joueurs adverses participent beaucoup à cela et à l'ambiance des parties (avec juste ce qu'il faut de hasard).
Certaines parties ont parfois tendance à durer, quand la sortie des cartes n'est pas avec les joueurs ; il y a ici une variante réglant ce problème, donc tout va bien !