Crénom de diou
Un jeu de vacheries (devenu introuvable) parmi tant d'autres et dont les règles ne sont pas bien rédigées. Malgré les explications sensées d'un ami, joueur averti de longue date, je n'ai pas tout compris tout de suite. C'est en jouant qu'on devient méchant et je dois dire que j'ai eu l'impression d'être parmi la plèbe à tenter de négocier des affaires de pouvoir dont la teneur m'échappait quelque peu en fomentant des coups pervers, du moins ceux autorisés par les règles (en fonction de ce que le hasard a décidé pour nous pauvres pécheurs). La thématique est amusante puisqu'elle consiste à rallier un maximum de fidèles pour imposer ses préceptes religieux afin de remporter la palme des meilleurs Commandements de regarde-comment-je-m'impose-à-ton-esprit-creux-et-malléable; mais la manière d'y parvenir est trop aléatoire et finit vite en soufflé au dommage. Seul point positif: la lecture, à voix haute, par tous les joueurs en même temps, des Dix Préceptes imposés durant la partie à la fin du jeu. D'enfer!