Dieu reconnaîtra les siens
Ne vous laissez pas échauder par un réflexe anticléricaliste primaire, c'est un jeu marrant et assez dynamique. Il est surtout destiné à des joueurs qui ne veulent pas trop se prendre la tête avec de la grosse stratégie (difficile d'en appliquer une...).
C'est plein de petits évènements marrants et de détails sympathiques sur les mille et une sectes chrétiennes des premiers siècles.
Pour accèlérer le rythme un peu lent du jeu, je conseille quand même quelques modifications de règles fournies par Bruno Faidutti dans un ancien Casus Belli : maximum de 6 cartes en main pour chaque joueur ; chaque joueur tire 2 cartes à chaque tour (et non une) ; tous les types de cartes (pas seulement les cartes de fidèles)peuvent être négociés lors des conciles ; lors d'un concile, un joueur n'est obligé de voter pour sa doctrine que si c'est une croyance ferme