Crise de plaisir
Voilà un jeu qui s'explique tout simplement vu que c'est un jeu de pose d'ouvriers avec un plateau présentant une iconographie très claire. Au début, des actions pour gagner un peu d'argent ou une carte d'influence, puis gérer l'ordre du tour, faire un emprunt ou acheter peu mais pas cher, puis une partie très intéressante avec les différents ouvriers à recruter qui feront tourner nos compagnies, l'achat des compagnies elles-mêmes, puis des ressources très chères (car coûtant des points de victoire ET de l'argent), de l'énergie et enfin la partie production et l'export.
Oui, mais toute la difficulté (à 4 ou 5 joueurs, jamais joué à moins de 4), c'est de savoir dans quel ordre jouer vos 4 managers car il n'est pas simple d'avoir l'argent qui va bien pour acheter tout le nécessaire + la compagnie + l'ouvrier qui va bien pour réussir à optimiser comme il faut votre tour de jeu !
Etre en retard sur l'objectif d'austérité n'a pas forcément d'impact direct sur sa partie, c'est juste que si plusieurs sont dans le même cas, le niveau de crise devient plus critique et se rapproche de la banqueroute globale amenant la fin de partie avec peut-être quand même un gagnant si celui-ci a malgré tout réussi l'objectif du tour (qui est de plus en plus élevé à chaque tour et d'autant plus dur selon le niveau de difficulté choisi).
Cela offre des parties sans cesse renouvelées selon les difficultés des uns et des autres de produire et exporter leurs ressources car cette action n'est pas automatique, loin de là (mais il y a heureusement le marché noir pour compenser).
Cher actionnaires, je vous conseille les restaurants et les hôtels qui sont très intéressants, mais produire des matières de plus en plus raffinées est aussi un très bon investissement et n'oubliez pas que faire un emprunt n'est absolument pas punitif et est une option à ne pas négliger.