Oubliable
Si on met de côté le côté semi-coopératif, nous avons ici un jeu de pose d'ouvriers des plus classiques, avec des actions basiques qui ne font pas frissonner et des choix manquant tout autant de passion.
Ca tourne, ça n'est pas désagréable, mais ce genre de mécanisme étant sur-représenté, chacun d'entre nous aura ses titres qui lui semblent ne rien apporter et manquer d'intérêt dans la pratique. Pour moi, Crisis fera partie de ces jeux là, mais il plaira forcément à d'autres car je ne peux lui imputer aucune tare autre que celles du gout personnel.