Très bon jeu
N'ayant pas peur des mots, ce jeu a révolutionné les jeux de combats tactiques : un pion pour un personnage, quatre états (pleine forme, blessé, assommé ou mort), des règles simples et logiques de déplacement et de tirs pour les archers ou les arbalétriers. Tout pour faire un très bon jeu... et pour initier une gamme (vikings, samouraïs...).