Sans danger pour le cerveau !
Danger City est un petit jeu de cartes aux mécanismes très simples mais assez astucieux.
Les parties sont très courtes et la fluidité est exemplaire. L’envie est grande d’enchaîner plusieurs manches à la suite. Les règles sont apprises en 2 minutes. Les illustrations ne sont pas particulièrement belles mais elles ont le mérite d’être très lisibles. Les cartes sont fabriquées dans un carton très solide qui présage d’une bonne durée de vie ce qui toujours souhaitable avec un jeu de carte de ce type.
Les conditions de victoire antinomiques ( voleurs ou maisons sans voleurs) obligent les joueurs à s’adapter en fonction de la tournure que prend le jeu.
Le bluff est quelquefois de mise pour espérer gagner une partie. Le plus souvent il faudra pourtant compter sur la chance… Le hasard est omniprésent et le tirage des cartes est déterminant.
Danger City est avant tout un « repose neurones » efficace et agréable à jouer. Le système d’échange de cartes introduit un peu d’interaction et une part d’incertitude amusante. La possibilité de réunir 8 joueurs atour d’une table est aussi un argument en faveur de ce petit jeu sans prétention qui peut devenir une distraction occasionnelle entre 2 gros jeux.
Danger City est une sorte de Mistigri très évolué. Le suspens dure jusqu’à la fin quand le gagnant étale à la surprise générale ces 5 voleurs ou quand il pose la dernière maison sur son richissime quartier… sans voleur.
Le jeu ne mérite certes pas les avis dithyrambiques déjà postés (on connaît l’histoire…) mais il constitue une honnête distraction familiale.