Une édition honteuse !
Si le jeu est au départ basé sur une idée originale, le tout est malheureusement gâché par une édition plus que limite :
\*Encore une boite rempli de vide. On est sur le format 7 wonders tout ça pour une règle et deux jetons en carton à depuncher. D'ailleurs mettre un deuxième jeton dans le cas où on perdrait le premier est louable mais on sent bien qu'il est plutôt là pour faire gonfler artificiellement les prix !
D'autant qu'à ce tarif là, on aurait pu s'attendre à des jetons en bois.
\*La règle française est très difficilement compréhensible. On est en présence d'une google trad honteuse pour cette gamme de jeu
Sans parler des non-dits qui altèrent l'expérience de jeu. Par exemple, il est dit qu'il faut pointer une main dans l'optique de trouver le jeton, mais rien ne stipule que le «cacheur» est obligé de prendre effectivement un jeton. Je n'ai pas les statistiques en tête, mais dans cette situation le «trouveur» ne gagne alors que très rarement.
Inversement si le cacheur prend un jeton dans chaque main (encore une fois, rien ne l'interdit dans la règle), l’expérience de jeu s'en trouve considérablement dégradée.
J'en ai assez de ces jeux où il faut aller chercher une FAQ de plusieurs pages sur internet afin de pouvoir y jouer !
\*le temps de jeu est encore une fois trompeur. Il faut bien compter 10 à 15 secondes par joueur. On est loin des 5 secondes par partie décrit sur la boite
\* Bien que le jeu soit effectivement compatible avec les joueurs daltoniens, il est d’un intérêt plutôt limité avec les manchots. Cela aussi aurait pu être stipulé quelque part.
\*Quel dommage de ne pas avoir inclus une variante solo alors que le jeu pourrait pourtant s'y prêter merveilleusement.
Bref, ça sent le jeu monté à la va-vite pour être sortie avant Cannes. C'est dommage, il y a pourtant un potentiel indéniable...