Très malin mais chaotique
16/09/2010
Je revois à la baisse ma note, car sur mes dernières parties, qui m'ont amené à le revendre, ce jeu m'a montré tout le côté chaotique qu'il a dans le ventre. Et le côté "jeu à rythme" dont je parle dans mon avis initial ne marche pas car on a peu de moyens d'anticiper les actions des autres.
Je demeure d'accord avec le reste de mon avis ci-dessous : ses originalités sont toujours originales et ses bonnes idées toujours très bonnes. Mais ça ne marche guère. Très dommage.
Contrairement à mes autres 2/5, je n'en refuserai probablement pas une partie.
Je baisse ma note à 10/20.
Mon ancien avis ci-dessous.
14/20 (4/5)
parties : 6
Un jeu qui, de quelques mécanismes pas communs, fait quelque chose de vraiment original.
Le système de points automatiques en début de tour est bien trouvé et assez frais, en plus de rendre les parties rapides. La dynamique de la rampe de l'offre et de la demande, belle trouvaille, permet quelques coups sympathiques même avec une livraison toute pourrie.
Le fait que les grosses cargaisons soient aussi vulnérables que les petites permet de qualifier Darjeeling de "jeu à rythme", avec un tempo nécessaire à maîtriser pour ne pas gaspiller ses gros coups : une belle livraison vouée à un gros multiplicateur peut perdre beaucoup de sa valeur si effectuée au moment où les autres peuvent aussi livrer.
Infusez dans tout cela un système de micro-malus (-1 caisse si livraison loin d'une ville), deux possibilités de bonus (livraison d'au moins 4 caisses + rampe de la demande) et des jetons action ambivalents qui permettent d'influer sur tout ça.
Au final, on a des tours rapides, des parties rapides et un jeu plutôt bien réglé quel que soit le nombre de joueurs. Mais plus celui-ci est élevé, plus l'interaction sur le plateau de tuiles est forte, même si elle reste présente sur le terrain des cargaisons (les petits bateaux en bois) dans toutes les configurations.
En bref
Les +
original
rapide
tactique
mécanismes fins
Les -
le tirage des tuiles peut désavantager certains joueurs
\[\*]manque de contrôle (à vérifier --> edit : c'est tout vérifié !)