Des bonnes idées mais ...
Contexte : 1 partie jouée
Points positifs :
Le mécanisme de positionnement pour établir des zones de marquage de points
Le renouvellement prévisible des parties (positionnement initial aléatoire, pions des joueurs, stratégique à 2, plus jeu d'ambiance à 4)
La durée de la partie / l'apprentissage rapide des règles
Les alliances ponctuelles
Points négatifs :
Le placement initial compte énormément. Donc la première partie reste plus exploratoire
La possibilité de bloquer rapidement un joueur
Maitrise partielle du jeu (sans dés, ni cartes) mais le fait qua chacun puisse poser à chaque tour une barrière peut anéantir de nombreux plans sans que l'on puisse réellement faire quelque chose (surtout à 4)
Conclusion