Encore un jeu de cartes à l'allemande
Soyons franc, le jeu n'est pas mauvais, mais lorsqu'on en est, comme moi, à son deux ou troisième jeu de cartes allemand, on commence à saturer. Pour mettre un peu dans le contexte, j'ai acheté "6 qui prend" et "Diabolo" en même temps et les ai essayés à quelques semaines d'intervalle.
Si Diabolo est clairement moins moche que 6 qui prend (l'exploit n'est pas de taille, car ce n'est pas très difficile à faire !), le principe de jeu dans les grandes lignes n'est pas sans rappeler celui de son petit (ou grand, c'est selon) frère.
Qu'est-ce que cela nous donne tout ça ? Un jeu difficile à mettre dans une case. Comme 6 qui prend, d'un côté, on a l'impression qu'il y a des stratégies à penser et essayer de mettre en place, d'un autre côté, beaucoup de choses sont réglées par la chance, comme dans tous les jeux de cartes.
Au final, le jeu n'est pas déplaisant, mais sans doute moins marrant qu'un 6 qui prend. Le point que je regrette c'est la (petite) frustration qui arrive lorsque l'on doit arrêter la partie alors que seules 2 des 5 lignes sont "fermées" : on a un peu l'impression d'arrêter de jouer en plein milieu de la partie.
Si vous aimez les jeux de cartes, regardez quand même, dans l'ordre, Gang of Four (très beau), Gargon (très lui-aussi) et 6 qui prend (très moche) qui risquent quand même de plus vous séduire que Diabolo.