Le diable n'est pas dans les détails
"Diavolo" fait partie de ces petits jeux familiaux frénétiques, dont l'idée de départ est plutôt amusante, mais qui au final s'approche plus d'un produit marketing un peu bâclé que d'un véritable jeu.
Dès la première partie, après 2 ou 3 lancers, l'ennui s'installe et on zappe à autre chose.
Le jeu est au final froid, pas si amusant que cela, et mal dégrossi (par exemple la face du dé d'action indiquant le positionnement spatial des autres dés ne marche pas vraiment).