Le plastique c'est fantastique !
Impossible de parler de Dice Forge sans vanter la qualité de son matériel. ça n'est pas rien un beau matériel et ce ne seront pas les masses de kickstarter addict qui viendront me contredire. Un beau matériel ça immerge, ça chatouille les sens, ça donne envie. Et ici le matériel n'est pas que beau, il est sublime. Le thermoformage est d'un souci qui confine au fétichisme ludique. Toutes les cartes sont rangées dans leur emplacement, tous les pions , les dés , les marqueurs ont une place attitrée. Bref ça en jette et ça rajoute presque un côté objet d'art qu'on a envie de conserver précieusement dans son enveloppe protectrice...comme un fétichiste en fait. Ou bien ça donne envie de racheter un exemplaire qu'on ouvrirait jamais...comme un fan de Mylene Farmer...donc comme un fétichiste en fait.
La deuxième surprise concerne le prix qui est ridiculement peu élevé compte tenu de la profusion de matériel. On ne parlera donc pas des maisons d'édition qui vous vendent quelques cartes et trois bouts de carton pour le même prix (prétérition dans la réthorique et mauvaise foi...on quitte le fétichisme pour la politique)
L'acheteur de ce jeu en aura pour son argent et possédera sans nul doute un vrai bijou esthétique ludique.
"Oui mais le beau ça ne suffit pas mon bon monsieur, encore faut-il que cela soit au service de quelque chose qui ait du sens, non?"
Quiconque a testé les feu jeux lego aura bien entendu été interpellé par ce dé particulier dont on pouvait changer les faces. Ils doivent être nombreux les auteurs de jeu à s'être dit qu'il y avait là matière à défricher un terrain ludique encore inexploré, le (Tin tin tin !) Dice Crafting !
Seulement voilà, beaucoup en ont rêvé mais monsieur Régis l'a fait !
En fait il a fait ce qui paraissait évident à faire. Deux dés de base tout pourri et des faces à acheter pour les améliorer. On rajoute des cartes en interaction avec tout ça et on laisse la sauce prendre.
Et contre toute attente ça prend et ça prend même très bien.
Le jeu est rapide et tant mieux car oui j'ai lu que ça crée de la frustration pour ceux qui n'ont pas compris le jeu et veulent mettre en place un moteur efficace sur le long terme.
Ici peu de long terme, entre 9 et 10 tours seulement et c'est tant mieux car ça engendre une bonne frustration et ça ne permet pas de tester toutes les combinaisons de dés en achetant tout dès le début.
Donc le jeu est court, nerveux et efficace. On lance plein de fois des dés pour lisser le hasard, on peste sur son super dé qu'on pensait paré pour scorer comme un malade.On finit toujours par trouver des trucs à faire intéressant et la partie se finit sans qu'on ne se soit ennuyé une seconde. A deux le jeu fonctionne très bien si on change le set de cartes de base pour aller chercher des cartes un peu plus taquines qui créeront un peu plus d'interaction.
Dice Forge est selon moi une très belle réussite. Depuis que je l'ai j'ai toujours pris plaisir à y jouer et il a même réussi à créer une certaine dépendance ludique puisque je ne peux plus me passer de lancer mes dés en plastique,de leur enlever leur face et de clipser des nouvelles faces bien plus jolies et bien plus efficaces.
"C'est grave docteur ?"
"Pas du tout mon bon ami, le domaine du ludique est magnifique, ne boudons pas notre plaisir quand nous pouvons déguster une friandise aussi réussie que ce jeu."