Ce n'est pas pour moi
Je viens d'acheter le jeu et de faire ma première partie. Je pense que je vais détonner un peu par rapport à beaucoup, mais j'ai été très déçu et voici mon avis sur le jeu.
Points positifs :
Le thermoformage : je dois dire que là je suis impressionné, je n'ai jamais vu une boîte aussi bien conçue au niveau du rangement. On peut la secouer dans tous les sens rien ne bouge. Félicitations au concepteur du boîtage, tous les éditeurs devraient s'en inspirer.
La qualité du matériel, rien à redire de ce côté là. Les cartes sont peut-être un peu fines, mais comme il n'y a pas de mélange et peu de manipulations, ça ne gêne pas.
Le principe du changement de face des dés : une idée originale, même si le changement des faces est un peu laborieux.
Points négatifs :
La règle écrite avec les pieds. Par exemple pour comprendre l'organisation de la boîte ou les faces de départ des dés, il m'a fallu voir la vidéo d'explication des règles, je n'avais rien compris à la lecture de celles de la boîte.
Le graphisme ultra flashy avec des illustrations faites pour des gamins. Je sais que malheureusement c'est un peu une mode actuelle dans beaucoup de jeux, mais ces couleurs violentes avec des personnages style dessins animés sont plus faites pour des enfants que pour des adultes et ça j'ai vraiment du mal à m'y faire.
Le thème est totalement artificiel, on n'a pas du tout l'impression d'être des héros qui servent les dieux, mais juste de jouer avec des mécanismes froids. D'ailleurs je n'ai toujours pas compris ce qu'était réellement le thème du jeu qui est très peu détaillé. Exemple, la phrase d'introduction du jeu : "Les joueurs incarnent des héros en compétition pour avoir le plus de points de gloire"... Ok, on est des héros qui cherchent à gagner des points de gloire, c'est très froid et le contexte est totalement absent, on ne parle même pas des dieux dans cette introduction. On en dit un tout petit peu plus plus loin, mais ce n'est toujours pas très détaillé ni compréhensible. L'introduction du guide du héros est elle aussi très obscure. De toutes façons on a vraiment l'impression de jouer pour gagner des points, rien de plus.
Le mécanisme lui-même. Il fonctionne, rien à redire de ce côté là, mais les chemins pour obtenir les points de gloire sont multiples et pas forcément directs, on ne sait jamais vraiment où on en est dans la partie et quand on fait le décompte final, on ne sait pas trop pour quelle raison un joueur à gagné ou perdu. Mauvaise stratégie ? Malchance dans les dés ? Erreur tactiques ?... Vraiment pas facile à analyser. Je sais que c'est un principe commun à pas mal de jeux, mais perso ici ça me gêne beaucoup. (Note : Au niveau des points de gloire, comme variante on peut tous les comptabiliser sur le compteur au fur et à mesure, ça améliore un peu la visibilité en cours de jeu).
A noter par contre que le hasard des dés ne m'a pas particulièrement gêné. J'aime bien les jeux de dés, et c'est d'ailleurs une des raisons de mon achat.
Au final je me suis sérieusement embêté dans cette partie et je n'ai pas du tout envie d'en refaire une autre. Le jeu en lui-même n'est pas mauvais, il fonctionne, mais je ne suis certainement pas le bon public pour ce genre de jeu. J'aime les jeux à thèmes forts et là j'ai un jeu de pure gestion basé uniquement sur une mécanique que je trouve froide et sans âme. Le système innovant des dés m'a tenté et je ne pensais pas trouver un jeu de ce type, d'où une grande déception. J'écris cette critique surtout pour prévenir les personnes qui ont le même type de goûts que moi et qui pourraient aussi faire une erreur de casting en achetant ce jeu.