4X à 6 faces
4X en dicebuilding. On commence tous avec les 5 mêmes dés, mais le placement de départ peut modifier sa composition ou le nombre de dé à piocher.
2 actions par tour (+ parfois des gratuites à volonté) : eXploration, eXpansion, eXploitation et possible eXtermination.
.Rejouabilité avec des cartes objectifs tiré à chaque parties
.Les meeples ressources dans la version Deluxe
.Interaction sur la carte
.Multiple façons de scorer
.Mécanismes de stabilisation du Hasard de la pioche (choix d'une face / défausse de dé pour piocher et lancer d'autres dés ...)
.Rappel des différentes faces de chaque couleur de dés sur les plateaux individuels.
.Thème absent
.Problème d'édition : bag avec ouverture trop petite, couleur de tuile trop proche (Orange et Rouge), symbole sur les dés trop proches (Recrutement et Vente). Pas de rappel des manières de scorer alors qu'il y a la place sur le plateau individuel.
.Quelques mécaniques complètement déconnectées : marché général et marché individuel pour les tentes ...WTF ?
Pas mal du tout...mais pas mémorable non plus