Sympa, juste sympa une deux fois...
2 parties seulement à 4
De prime abord, on s'y amuse. Les pouvoirs que l'on gagne, que l'on cherche à jouer au moment propice. On se surprend à organiser quelques stratégies. Puis le chaos prend le dessus. On est maître de pas grand chose au fond. La stratégie s'effondre et on l'abandonne ensuite complètement. Reste un léger goût amer. On se dit qu'il manquait peu pour le rendre un peu plus tactique. Beau matériel, c'est sympa de cacher ses dés, le bluff pourrait être drôle mais à chaque tour (ce fut notre cas) pas moins de deux joueurs payent pour garder trois ou quatre dés. Résultat: on ne contrôle pour ainsi dire rien.
A essayer peut-être à moins... mais pour l'instant seulement 2/5