Shérif, fais moi peur !
Contrairement à ce qu'on pourrait penser au prime abord, Dice Town demande un rien de stratégie (ne pas oublier de regarder les dés conservés de ses adversaires), de fourberie (le rôle de la danseuse du saloon est très efficace) et de diplomatie (surtout vis-à-vis du Shérif). L'idée de donner des actions de fin de tour aux joueurs les plus malchanceux est le petit plus qui permet de rééquilibrer l'aspect hasardeux des dés.
En bref, un jeu assez sympathique et abordable pour plusieurs niveaux de joueurs.