Vice Town !!!
Contexte :
Nombre de parties : une vingtaine
Nombre de joueurs : 2, 4 et 5
C'est apparemment assez récurrent chez Matagot mais le matériel du jeu est beau. L'ambiance Far-West sympathique est très bien rendu par Piero, les pépites ressemblent beaucoup à des pépites et les dés font un bon bruit quand ils s'entrechoquent dans les gobelets. Bref, on s'y croirait.
Mais l'immersion ne s'arrête pas là. Si comme moi vous êtes fans de la partie de cartes ouvrant "Pour quelques dollars de plus" de Sergio Leone, vous en retrouverez toute la saveur.
Les coups bas sont bel et bien là et on doit constamment surveiller les dés des autres afin d'établir une stratégie. Oui, vous avez bien lu, une stratégie car finalement le hasard n'apporte qu'une petite touche d'inconnu si on accepte le premier tirage de dés (il est certain que si on s'acharne à avoir des dames alors que le premier tirage n'en présente pas, on joue avec le hasard). De plus il y a plusieurs moyens de gêner ses adversaires et comme le jeu, au travers de ses mécanismes, nous y encourage, pourquoi se priver ? Je vous conseille particulièrement le coup du "je garde tout" après le premier lancer. Ca fait toujours son petit effet.
Les différents bâtiments de la ville et ce qu'ils apportent sont bien équilibrés et tous les joueurs s'intéresseront à tous les bâtiments à un moment donné de la partie.
Donc, stratégie, thème bien rendu, beau jeu, mécanisme intelligent... Ben oui, c'est encore un 5/5 pour le duo Cathala - Maublanc.