Une mécanique au service des jeux
Je vais être clair dès le départ : j'apprécie énormément ce jeu et son concept.
Avoir 4 jeux dans une même boîte et que ces jeux soient liés par la mécanique des dés est pour moi une excellente idée. On a l'habitude que les auteurs/éditeurs reprennent les mécanismes qui ont marché en changeant parfois le thème, mais là l'auteur et les GaG le font avec 4 jeux différents dès la boîte de base (j'espère que ça donnera naissance à une gamme...)
Un jeu de course inspiré des jeux vidéo, un dungeon crawler coop au milieu des gobelins, un jeu de Civilisation (pas encore joué mais il a l'air intéressant) et un pur jeu d'affrontements avec une même gestion des dés, des points communs pour les actions (bleu= déplacement, rouge=combat...) ce qui me permet de dire qu'après une partie de Crazy Cup (le jeu tuto de la boîte) on connaît les règles pour s'attaquer aux autres jeux (ou rejouer à Crazy Cup si on reste sur le côté fun du jeu)!