Looooooooooooooooooooooooooooooooooooooooong !!
Trop long, voici mon impression sur ce jeu original. Le parcours avec ses multiples flêches freine la dynamique du jeu et tend à nuire au plaisir de jouer.
Afin de laisser un peu de hasard, je conseille de ne pas tenir compte des flêches qui indiquent au joueur de reculer.
Cela permet de garder un certain élan et une tension ludique agréables à Dingbats.
Le principe des rébus en les complexifiant de manière intelligente attire de nombreuses personnes non joueuses autour de la table de jeu.
Dingbats serait un excellent jeu si le parcours avec sa case de départ et d'arrivée insuflait du dynamisme plutôt que l'inverse.
Cela dit, je ne suis pas contre une partie de temps en temps.
Un autre défaut est sa durée de vie, car le nombre de cartes contenant des Dingbats reste faible(576 énigmes exactement).
Vous pouvez en utiliser une bonne cinquantaine par partie soit au mieux 10 parties avant de connaître toutes les solutions....