sympathique et simple
Acheté car avait l'air beau, thème inhabituel et, en plus pas cher: 12 euros. Le thème n'est qu'un prétexte, mais bon.
Le principe, 4 plateaux de jeux avec 4 sortes de cartes: il faut deviner combien de cartes de chaque sorte sont en jeu (on ne distribue qu'une partie du paquet, le restant étant remis en jeu à la manche suivante; la partie dure 4 manches). Ce n'est pas juste de la divination: il y a quand même de la stratégie et de la mémoire en jeu.
En début de partie, on choisit quelques cartes de sa main et les donne à son voisin. On refait la même chose à la moitié de la manche. A chaque tour de jeu, on dépose une carte sur le plateau correspondant et on prédit le nombre de carte de cette sorte qui sortira cette manche (en déposant un jeton sur la case correspondante du plateau de jeu). Là où cela se corse: on ne peut pas miser la même chose qu'une autre personne, chaque fois qu'on dépose une carte, il faut changer la mise même si on est sûr de son coup.
La répartition des points permet aussi un peu de stratégie: une bonne mise vaut 3 points, une mise juste à côté de la plaque 1 point et une mise complètement ratée -1. Certaines cases de mise permettent des bonus (voire des malus si on est complètement à côté de la plaque).
A mon avis, le jeu n'a pas fort d'intérêt si on ne joue qu'à 2. A noter qu'il est indiqué 10 ans minimum mais qu'en enfant de 8 ans qui à l'habitude de jouer avec des jeux de déduction et de stratégie s'en sort. Les règles sont simples, vite expliquées. On entre directement dans le jeu et la partie peut être bouclée en une trentaine de minutes.