Dixit : j'hésite...
A quoi peut bien servir d'émettre un avis sur l'encensé et multi-primé Dixit ?
Sans doute à rien, mais je vais quand même en écrire quelques lignes afin d'exposer le point de vue d'un joueur schizophrène, à la fois littéraire et amateur de cubes en bois.
Dixit est un drôle de jeu. Graphiquement, il prend (en tous cas dans les trois premières versions du jeu) un parti pris assez radical, avec des illustrations souvent étranges, et pas si enfantines qu'on voudrait le croire.
Onirique, peut-être, mais pas que. Et même pour des enfants, certaines cartes me laissent un peu sceptique.
Sur le plan mécanique, l'idée de base est assez bien trouvée.
Malgré tout, je ne peux m'empêcher de ressentir une sorte de gêne avec ce jeu.
Il est présenté comme multigénérationnel mais, hélas, je ne trouve pas que cette description soit très adaptée. De toute évidence, le jeu ne fonctionne pas si des adultes jouent avec des enfants.
Plus largement, cela fonctionne mal si les joueurs n'ont pas un minimum de registre culturel commun.
C'est finalement le même écueil que Time's up mais dans ce dernier, les quiproquos sont drôles et peuvent être utilisés par la suite.
Et contrairement à Linq (ou le paramètre peut également jouer, mais à l'aveugle), il est possible dans Dixit de cibler une personne en particulier, qui va seul comprendre une allusion.
Dixit reste malgré tout un bon jeu, exercice de style poétique assez réussi, mais à n'envisager que dans un groupe relativement homogène, sous peine de déceptions plus ou moins grandes...