Bon jeu de placement avec des tours assez courts
"Dokmus" est un bon jeu de placement de pions sur des grosses tuiles quadrillées (de prairies, forêts, rivières, montagnes, volcans, temples, ruines) qu'il est possible de bouger en cours de partie pour avancer ou pour freiner un adversaire.
Le but est de marquer un maximum de points en plaçant ses meeples (sortes de tentes ?) autour de temples et sur des ruines que contiennent les tuiles.
Le jeu est vraiment sympa et assez court dans les tours : chaque joueur place 3 meeples par tour (et active, s'il le désire, son pouvoir reçu en draft à chaque nouveau tour parmi les 5 cartons proposés).
Seul défaut, la règle en français (soucis de traduction ??), mieux vaut lui préférer celle qui est bien écrite mais en anglais.