Dragon running gag
Dans Dragon run il y a dragon, et tout bon joueur sait que Dragon implique trésors et aventuriers kleptomanes.
Voilà pour le thème de ce jeu de stop ou encore ... pour l'originalité on repassera.
A chaque tour, le joueur actif doit décider s'il part en exploration la fleur au fusil, ou s'il dépense des trésors pour tenter une exploration plus prudente. Il peut aussi "pleurer sa mère" (ça doit être des aventuriers collégiens), c'est-à-dire payer des trésors pour passer son tour.
Quand on explore, on pioche des cartes du dragon qui font la plupart du temps piocher des cartes trésor, et si on est trop téméraire (ou si on n'a pas de bol) on se fait brûler les fesses.
La mécanique du jeu tourne plutôt bien, on récupère des trésors, on perd des trésors, on se vole des trésors en pagaille.
Mais au bout d'un moment on se rend compte que ça devient un peu le bazar et qu'avec toutes ces cartes on a juste affaire à un jeu de chance.
Parfois on joue beaucoup et on tire 5 ou 6 trésors d'affilée, d'autres fois on se mange le souffle du dragon en première carte.
Au final le jeu est vraiment aléatoire et pas très intéressant.
Comme les objets valent de 1 à 5 pièces d'or, il en faut pas seulement piocher des cartes, mais il faut piocher les bonnes. Il y a aussi des objets spéciaux qui ont tendance à donner un trop gros avantage à ceux qui les trouvent.