Allez ouste!
Un choix de repli honnête pour des parties rapides avec des joueurs non avertis de tous âges et ce jusqu'à 6, ce qui est appréciable.
Original dans son matériel et son mécanisme basé sur la mémoire visuelle, il ne faut pas non plus en attendre un défi vraiment palpitant.
La malédiction permet d'apporter un semblant de subtilité dans la gestion de sa course, qu'il faut essayer de ne pas faire en tête tout en restant au contact et en accumulant des cartes (de préférence des points de victoire...).
Quelques regrets, sur le fait d'être parfois presque amené à faire "exprès" de faire moins de points, sur les cartes qui sont très disparates...
Mais vu le créneau, on ne va pas faire la fine bouche.