Don Juan ,cette nuit n'a pas pété!
c'est juste la copie de mon avis sur le jeu en français (truc pratiqué ,sans honte aucune, par la "communauté" pour changer de grade pouic!) mais MOI , JE FAIS L'EFFORT de me servir d'une autre accroche et pourtant,
Dieu sait que cette accroche est nulle mais je n'ai rien d'autre sous la main...
Elle pourra toutefois prévenir les jeunes filles d'éventuelles et futures déceptions amoureuses.
Sinon le jeu est fabuleux (monstrueux?)
La règle demande quand même 2 petites heures de lecture en large et en travers (même à l'envers dans un des exemples) mais au bout de cet effort aucun questionnement n'est laissé sans réponse ,ce qui n'est pas le cas de nombreux jeux (à quoi bon les FAQ, sinon,alors,zut!)
j'ai noté juste 2 mini-mini défauts:
Je ne comprends pas bien la cohérence du besoin magie (d'ailleurs pathologie aurait été plus juste , les "besoins" maladie et colère aussi sont mal nommés)
D'où vient cette magie ? Du milieu ambiant
j'imagine... Mais malgré mes vieilles lectures de jeunesse de S-F et de H-F j'ai du mal à l'intégrer.
On aurait pu imaginer un besoin de connaissance ,symbolisé par des livres , les monstres en ayant lu plus de trois , percevant,comme nous quelque fois, enfin, la pauvreté et monstruosité existentielle de leur condition ( après avoir lu les pattes sales de J.P Sartre par ex)
Pour les sauver du suicide un diablotin bouddhiste aurait pu les en dissuader...
Bon mais c'est pas mon jeu non plus!
L'autre mini-mini défaut c'est la forme des bouses représentées par des cubes marrons:Une bouse c'est plus proche du rond ou de la sphère que du cube, non?
Je ne suis pas spécialiste de l'anatomie anale du Cthulie ou du Dingouin mais depuis un doute zoologique me ronge!
Mais qu'est ce que ça doit faire mal!(et combien de points de souffrance!)
Et moi ,en plus , suis-je normal???
Pour conclure ,autant j'aime Dungeon Lords autant j'adore cette fausse suite!
Merci Monsieur Vlaada Chvatil!J'en veux encore,d'autant, qu'on sent que toute cette beauté est perfectible,tant mieux!