Un donjon bien sombre !..
Jeu de hasard basé sur une mécanique de "stop ou encore" pour 1 ou 2 joueurs... C'est sensé être jouable à plus, mais vous devez attendre votre tour sans rien faire (et ça peut être long!).
Assez simple à expliquer et bénéficiant d'une édition de qualité, ce jeu est d'un intérêt ludique très limité. Les choix sont évidents. Il n'y a pas vraiment de tension lorsque l'on progresse dans le donjon. Pas de bluff ou de stratégie à moyen terme possible. On jette les dés et on résout mécaniquement. Quel est l'intérêt? Le jeu n'est même pas immersif...
Seul le héro que l'on choisit (ou que l'on tire au hasard) en début de partie apporte un peu de stratégie et de variété au gameplay. Et il est possible de le monter en niveau (en tournant la carte coté "pile"). C'est bien vu! Le mécanisme est intéressant.
Au finale, on s'ennuie ferme! Après 3 ou 4 descentes dans le donjon, je sature déjà... Je n'est pas le courage de terminer ma partie. Autant dire que, question rejouabilité et renouvellement, on n'atteint pas des sommets ^^.
Conclusion: Ce jeu n'a plus vraiment d’intérêt dans le paysage ludique actuel. Vous cherchez un jeu de dés sympathique et très léger? Prenez "Martian Dice", ou autres "Roll and write"... Un jeu immersif type "Dungeon Crawler" ? Prenez "Thunderstone", "Welcome to the Dungeon" (ou autres... Il y en a tellement!). Un jeu de "Stop ou encore" ? Prenez Abyss...
Bref, je vous conseille de passer votre chemin.