Touche pas à mon Orbe !
Je suis très agréablemment surpris par ce jeu : un matériel solide et agréable (petit bémol : les figurines sont pas terribles mais bon c'est pour chipotter), des règles vite expliquées, simples et intuitives, des parties qui tiennent dans l'heure, ce qui permet au jeu d'être facilement sortable pour peu que certains lisent l'anglais.
Un jeu en 2 parties :
petite promenade dans le donjon pour récolter quelques "ohèmes" et "hikspées". Le système des 2 actions et la possibilité d'aide/de préjudice à ses "copains" entretient une bonne ambiance.
La promenade se termine par le poutrage du boss de fin de niveau, façon dungeon crawl classique.
C'est là que ça devient encore plus drôle : celui qui chope l'orbe de pouvoir devient le vilain de la partie qui veut s'échapper tout seul (l'égoïste traître !) jusqu'à ce qu'il se fasse tuer après quoi c'est le possesseur suivant qui est le vilain du jeu, et ainsi de suite. En plus ça n'empêche pas les autres de se taper entre eux, les règles encouragent très bien cette nouvelle ambiance. Celui qui sort avec l'orbe a gagné.
Un excellent dungeon crawl avec un très mauvais esprit tout à fait jouissif qui pousse ce jeu dans le party-game. J'adore. Donc naturellement 5/5