Tactique à Chateau-Machin
Je joue à Dungeoneer depuis la première édition (que j'ai du aller chercher à Londres à l'époque) et malgré les dehors de donjon de base se cache un jeu très stratégique, aux relants de Magic quand même. Les cartes permettent de nombreuses combinaisons et revirement de situations, et les fins de parties sont souvent haletantes et épiques. La deuxième édition à amené des règles un poil plus claires en conservant tous les éléments à succès.
Je pense néanmoins qu'il est peu accessible aux néophytes et il faut vraiment avoir une connaissance des cartes pour pouvoir vraiment savourer.
Si vous aimez l'ambiance heroic-fantsay à la heroquest avec un brin de Magic, vous risquez de bien aimer ce jeu. L'extension est interessante mais je vous déconseille fortement de jouer une partie avec les 2 jeux mêlés, les cartes donjon sont diluées et l'aspect "Quête" perd tout son interet.