Abstrait, court et fun
J'avais déjà été séduit par Yinsh, sa pureté, son élégance et sa durée.
Je ne suis pas déçu avec Dvonn qui reprend l'élégance sans être aussi sobre : les mécanismes sont plus originaux puisque l'on ne peut se référer à Othello, morpion ou go. Les parties sont plus courtes car il n'y a qu'une manche.
Le plateau de jeu réduisant au fur et à mesure est une grande trouvaille. Les déplacements sont certes plus difficiles à appréhender de prime abord que ceux de Yinsh. Le jeu se joue donc à différents niveaux en fonction de la volonté de réflexion des joueurs.
Le projet Gipf a réussi à me réintéresser aux jeux abstraits, moi qui ne jurais que par des Puerto Rico, Goa, Age of Steam et autres jeux à thèmes. Il ne fait aucun doute que j'achèterai les 5 de la série (si je les trouve !).