LE jeu abstrait pour ceux qui n'aiment pas les jeux abstraits!
avis au 10/11/2005
Attention : je n'ai pas dû faire plus de 20 parties, donc je ne maîtrise probablement pas toutes les subtilités du jeu.
Incroyable!
Jamais je ne penserais dire autant de bien d'un jeu abstrait, et pourtant Dvonn m'y pousse.
J'ai découvert ce jeu par O'Cédar, fort de ses 200 et quelques parties, qui me forçait quasiment à l'essayer alors que j'avais beau lui répéter que j'aimais pas les jeux abstraits. Mais comme dernièrement une sympathique initiation à Mamba m'avait fait douté, j'acceptais de lui donner sa chance...
Petite parenthèse pour expliquer pourquoi, à mon avis, j'aime pas les jeux abstarits : je ne pense pas que ce soit tant le manque de thème qui fait que je ne les aime pas trop en général. A mon avis, c'est plus parce qu'un jeu abstrait, c'est un ou deux mécanismes tout bêtes mais qui renferment des millions de possibilités stratégiques. Du coup, on se sent tout paumé au début, et si on joue contre un autre débutant, on ne comprend pas forcément pourquoi on a gagné ou pourquoi on a perdu. Si on joue contre un joueur plus expérimenté, on ne comprend pas pourquoi on perd, sauf s'il prend le temps de vous expliquer en temps réel chaque erreur que vous faites. De toutes façons ce n'est pas forcément très amusant. En plus, dans les jeux abstraits, on se fait souvent avoir parce que l'on a pas "vu" un coup que préparait l'autre, et gagne celui qui peut voir à plus d'un coup que son adversaire. En général, je n'arrive pas à voir à plus de 2 coups, sinon, je me sens vite perdu...
Voilà, maintenant que la parenthèse est fermée, je peux expliqué pourquoi Dvonn a échappé à la règle pour moi.
En fait, à Dvonn, les conséquences de chaque coup sont relativement simples. Je ne crois pas que ce soit comme les échecs ou un pion bougé 16 coups avant peut changer le cours d'une partie! En tout cas, même en tant que débutant, on ne se sent pas perdu,puisqu'il y a toujours des coups "simples", aux conséquences "évidentes" et aux "implications" à court termes très facilement visibles. On peut donc toujours jouer un coup simple sans se demander "pourquoi je bouge ce pion là et pas celui-là?", et pour moi, c'est déjà rare. Ainsi, même si l'autre peut vous mettre la pâtée, on a toujours l'impression d'avoir fait de son mieux et qu'apprendre à mieux y jouer ne sera pas douloureux, puisqu'on peut y prendre plaisir. C'est, à mon sens, ce qui lui donne ce peit goût de "reviens-y" très agréable... La progression, ainsi, se fait principalement sur la vision à long terme.
En plus, l'écart de fin de partie entre un débutant et un joueur expérimenté peut être très faibles dans certaines parties, ce qui motive un peu plus le joueur débutant.
Bref, il s'agit du jeu abstrait qui m'a réconcilié avec le genre et qui me donne envie de me l'acheter pour le faire découvrir à tout plein de monde, que ce soient les joueurs qui ne croyaient plus aux jeux abstraits ou les fans d'échecs, de dames et/ou de go pour leur montrer ce qui se fait de nouveau...
Du tout bon!