Un bon potentiel
On entre très facilement dans le jeu, il devient très vite fluide, avec des mécaniques assez classiques mais rendue originales. On court après des objectifs et il faut attendre l'approche de fin de partie pour commencer à se battre pour ceux-ci. Il n'y a pas beaucoup de coups bas, on reste un bon moment à faire son truc dans son coin, sans forcément calculer ce que fait l'adversaire. Il arrivera toujours un moment où on pourra contrecarrer ses plans, un tant soit peu.
Maintenant, il reste des approximations dans les règles, des incohérences, voir des détails incompréhensibles, comme l'utilisation de la carte "Protection du Patrimoine", carrément inutile. À charge aux joueurs de décider comment jouer ces points de détails litigieux.