Dieux tout-puissants ... ou pas
Les + :
Règles simples idéal pour jouer en famille
Matériel très correct
Savant mélange de tactique, d’opportunisme, de prise de risque, le tout agrémenté d’un peu de vacherie
La quête (qui détermine l'ordre du prochain tour)
Devoir défausser une colonne de couleur à chaque tour ce qui va déterminer ce qui va être possible de faire au(x) prochain(s) tour(s)
Garder une carte dans son domaine ou la faire descendre dans son Elysium, quel dilemme
Les - :
Rien d'innovant
Pas immersif du tout
Demande plusieurs parties pour se familiariser avec toutes les cartes
Pas évident pour les débutants lorsqu'ils jouent avec des personnes habituées au jeu
Hasard de la pioche. L'arrivée des cartes est vraiment aléatoire … si elles arrivent
Cartes déséquilibrées
Devoir régulièrement passer en revue ses cartes pour ne pas rater un pouvoir
La préparation en début de partie (bien mélanger les cartes) et le rangement en fin de partie (trier les cartes)
Donc :
Elysium fonctionne bien mais manque de rythme. Passer une heure à essayer de faire des combinaisons de cartes (2 à 5 cartes de même valeur ou 3 cartes qui se suivent) n'est pas palpitant. Pas convaincant.