Un chevalier bien grillé et un autre à point svp !
Emerald est un jeu familial très sympathique. Les règles sont faciles et bien rédigées. Le thème est original et bien reproduit par un matériel de qualité et attrayant.
Les mécanismes sont certes simples mais comportent quelques finesses qui méritent le détour. Tout d’abord le système de déplacements des pions est très subtil et pénalise essentiellement les joueurs qui partent caracoler seuls en tête. Pas de lancé de dés donc avec les inévitables injustices qui en découlent. Pas non plus d’évènements imprévus causés par le tirage de cartes ou de tuiles. Emerald introduit essentiellement du hasard dans le déplacement aléatoire de la maman dragon. Mais même là vous pouvez éviter de croiser son chemin pour peu que vous décidiez de rester en retrait sur le parcours. La tentation de récupérer les meilleures pierres précieuses et les plus grosses quantités d'or avant les autres vous feront prendre quelques risques. Le repaire où se trouve le bébé dragon Emerald en bout de parcours avec son lot de trésors à dérober représente également une bien belle attraction pour les valeureux chevaliers.
Le vol du dragon est certes subordonné au lancé du dé mais vous pouvez jouer facilement sur les probabilités lorsque la bestiole menace plusieurs joueurs. D’autant plus qu’elle épargne toujours celui qui lance le dé lorsqu’elle rencontre 2 proies potentielles sur sa route !
Le jeu est un peu plus chaotique quand on dépasse 3 joueurs mais reste toujours agréable. Le thème est particulièrement réussi et on éprouve finalement plus de sympathie pour cette dragonne qui cherche à nourrir son bébé que pour ces cupides chevaliers avides de trésors.
Rapide et convivial , ce jeu mêle donc habilement tactique et hasard et ravira les amateurs de jeux familiaux « intelligents ».