Passer (vraiment) du coq à l'âne
L'idée est toute simple (c'est le téléphone arabe mais en dessin), les règles le sont tout autant :
On joue une 1re phase où on dessine/devine, à base de "oh la la, mais qu'est-ce que tu m'as dessiné, là?" et de "comment tu veux que je dessine ça?".
Une 2e phase où on révèle le cheminement du mot de départ au mot d'arrivée. Et c'est là qu'on se retrouve dans le n'importe quoi, avec des transformations improbables. C'est le moment le plus jouissif du jeu. On est presque déçu quand une idée a été transmise sans encombre ! (heureusement ça n'arrive pas souvent...).
Pas nécessaire de bien savoir dessiner, au contraire ce sont les approximations qui font tout du jeu. Et puis on s'en fout parce que très rapidement (au cours même de la 1re partie), on oublie le décompte des points, complètement artificiel et inutile, pour se concentrer sur le principal : le fun !
Plus il y a de joueurs mieux c'est, dommage que le matériel limite à 8 : on peut jouer à plus, mais il faut 2 boîtes !
Super jeu de dessin, super jeu d'ambiance.