Mieux qu'une bonne idée...
Ce post se veut un complément de l'avis de Krazey.
Il a tout dit, je suis entièrement d'accord avec lui sur tous les points.
Alors pourquoi une note totalement différente ?
tout simplement parce qu'il est possible de remédier au problème de cette carte il est vrai trop puissante : il suffit de la retirer du jeu, ou de lui donner le même rôle que la double flèche (celle qui autorise à doubler celui qui précède uniquement).
Avec cette petite modif (à mon avis nécessaire), on se retrouve avec un excellent jeu de bluff, mais tactique car on est alors obligé de s'accrocher d'emblée.