Une autre époque.
A l'époque où ce jeu est sorti (2001) il était sans doute novateur, avec ses cartes joliment illustrées aux effets multiples. C'était un jeu pour enfants avec un emballage adulte. La mécanique est simple, les pouvoirs des cartes faciles à retenir, les parties ne sont pas trop longues ; des qualités recherchées par les jeux familiaux.
Mais là où le bât blesse c'est qu'aucune stratégie n'est possible, généralement la dernière carte détermine le vainqueur. Alors si cela peut amuser les petits enfants, au delà de 10 ans ils ont généralement envie de mieux comme sensation (et ce n'est pas ce qui manque).
L'extension Fantasy II corrige un peu ce défaut en permettant de figer quelques cartes et permet des parties légèrement plus structurées mais avec toujours un plaisir limité.
Compte-tenu du choix actuel de jeux il est difficile d'envisager dépenser 10 euros (20 avec l'extension, 4000 pouicos !) pour ce jeu.
Il est au jeu de cartes ce que les petits chevaux sont au jeu de plateau : un glorieux ancêtre, dépassé.