Au pays de l'albâtre et du raisin
Sympathique jeu de pose de tuiles, qui ne réinvente rien mais qui fonctionne bien. Il a l'avantage d'avoir des règles simples (on pose une tuile à la façon d'un domino, on récupère des ressources, on achète éventuellement une tuile bâtiment avec, le reste des ressources non utilisées étant ensuite défaussé). On essaye de tirer profit de la géographie du plateau (le blé est un joker mais aussi une importante manne de PV en fin de partie, donc à utiliser finement), on score de différentes manières (des dieux différents, bâtiments, temples). Le jeu est plus simple à pendre en main qu'Orbis, qui sort presque en même temps, mais les deux jeux font partie de cette gamme que je trouve très dans l'air du temps : accessibles, facilement mis en place, pas trop longs, équilibrés (c'est déjà pas mal) mais avec le problème qu'ils se ressemblent un peu tous au final, sans grande identité graphique ou mécanique. Plutôt bons mais pas suffisamment attrayants pour sortir de la masse. Les temps sont durs pour les jeux (et les éditeurs, bon courage à eux).