Vis ma vie de féodal
Lorsque l'on projette l'achat d'un jeu, on se dessine ce qu'il sera. Pour ma part je regarde sa note générale puis lis quelques avis. J'ai été pour Feudum surtout séduite par l'esthétique du jeu, à la fois singulière et onirique, et me suis lancée.
Je savais que c'était un jeu exigeant, mais ça ne me fait pas peur, étant plutôt une habituée des gros jeux. Mais j'ai été très déçue. Les règles promettent "un jeu féroce et animé sur les fiefs et les seigneurs féodaux". Mais si la société d'ordres au grand complet est présente, si on peut voyager, récolter, combattre ou que sais-je encore, jamais on ne ressent la chaleur du souffle épique vanté. C'est touffu, fouillis, et on ne saisit que peu la portée macrostructurelle des différentes actions, leurs enjeux. Le matériel, quoique très joli, est à l'image du système : bordélique. Et tout cela en dépit de règles claires et bien rédigées.
Cela fait deux ans que je me dis que je dois retenter une seconde partie pour lui donner un seconde chance, mais rien n'y fait : quand ça ne veut pas, ça ne veut pas.