Une petite merveille de JdR
Un jeu dont la réputation n'est pas volée !
Grand amateur de jeux de rôle narratifs et de systèmes différents, Fiasco m'a très vite tapé dans l'oeil. Le propos est ambitieux : proposer des parties toujours différentes, drôles et riches en rebondissements, sans aucune préparation et avec le plein pouvoir aux joueurs (le tout sans aucun MJ). La première phrase qui nous vient en tête est : "c'est trop beau pour être vrai."
Si la lecture du livre se veut plaisante et le système à première vue intéressant (on est ici en plein délire conceptuel typiquement forgien - on aime ou pas, perso j'adore), on a tout de même du mal à imaginer comment tout cela va tenir la route, même avec l'exemple de partie en fin d'ouvrage. C'est sexy, ça donne envie, mais est-ce que ça marche vraiment ?
Une seule partie a suffit pour dissiper mes craintes et me rendre fou amoureux de ce jeu. OUI, ça marche ! C'est même diablement efficace et terriblement intelligent. La mise en place est exemplaire, les premières scènes sortent très facilement, tout le monde se prend au jeu et la partie vire très vite au carnage. C'est punchy, très cinématographique, on ne s’ennuie pas une seconde et tout le monde autour de la table en redemande. Les séquences d'anthologie s'enchaînent sans aucun temps mort jusqu'au dénouement. Que c'est bon !
Le système apparaît alors comme brillant. Les joueurs ayant peu d'expérience ou étant moins portés sur l'improvisation peuvent laisser les autres décider, et très vite ils vont changer d'avis et trouver des idées tout simplement diaboliques lors de leur prochain tour. Fiasco évite ici le problème le plus récurrent des JdR narratifs : pas obligé d'être entre initiés, les débutants et les timides sont les bienvenues. Fiasco est en effet un excellent jeu pour les vieux briscards à la recherches de nouvelles sensations et un jeu idéal pour l'initiation.
Bravo et merci à Edge d'avoir publié cette petite merveille !
Les + :
Des règles véritablement innovantes et très bien expliquées
Très accessible
Un bien beau bouquin dans un style graphique rappelant le travail de Saul Bass
Aucune préparation
Parties relativement courtes
Un plaisir infini pour un prix modique
Le site officiel livrant régulièrement de nouveaux cadres
Très facile de créer ses propres cadres…
… et de les proposer à la communauté grâce à l'éditeur fourni sur le site
Les - :
Prévoir 10 dés noirs et 10 dés blancs en plus du bouquin.