J'ai aimé ce jeu.... jadis.
Fief 2 fait partie de ces jeux qui à mon sens ont bien mal vieillis, et sont du coup peut être réservés à des trentenaires qui voudraient revivre les joies de leur jeunesse.
Fief 2 est dépassé dans tous les domaines pour l'évolution des jeux actuels.
Au niveau graphisme, il est kitchos, les dessins ne sont pas bien faits, pas très fins même s'ils peuvent être amusants (la peste).
Au niveau matériel, le plateau ne s'emboite pas toujours bien après tant d'années, et ça gondole sérieux. Les jetons sont souvent trop petits et c'est un exercice d'une grande dextérité de pouvoir déplacer ses piles, ajouter ou enlever des pions.
Au niveau ludique, le jeu est long, bien long avant qu'on puisse avoir un ou deux joueurs qui se détachent pour gagner tant il faut d'étapes pour construire son fief. Et paradoxalement, un joueur peut perdre la partie presque immédiatement. Et gagner quand même.
Je m'explique : deuxième tour de jeu, j'ai envoyé un partie de mon armée conquérir un village, et là, mon voisin le plus proche envoie une émeute paysanne après avoir jouer une famine. 18 pions paysans détruisent mon chateau, il ne me reste qu'une troupe de 5 armées isolées (car leur chevalier est mort assassiné). Je ne reçois plus de sous, je ne peux ni bouger, ni conquérir, ni rien construire. Je ne joue plus qu'avec mes cartes.
Trois longues heures plus tard, j'ai réussi à me procurer de nouveaux chevaliers (j'ai attendu longtemps, car je n'avais que des dames) mais mon armée restante est descendue à 3 à cause de la peste.
Et là, paf, sur mon voisin originel, je déchaine famine et révolte, j'anéantis son armée dans sa cité et je prends sa place avec ma mini-troupe, défendu devant par mes 12 paysans restants.
A l'autre bout du plateau, un joueur est en position d'être élu roi, mais lors d'un vote, l'évèque qui ne veut pas lui donner la victoire me fait élire, j'épouse la femme de l'autre joueur et je gagne la partie par alliance.
4 heures de jeu pour ça, alors que je n'ai joué que 4 tours en tout et pour tout.
C'est un exemple de ce que ce jeu peut donner.
Les paysans sont beaucoup trop forts, imprévisibles, on dirait des paras qui débarquent à n'importe quel endroit et qui saccagent tout. Un joueur peut perdre dès le début et rester trois heures assis à ne rien pouvoir faire. Les persos meurt, et si on n'a pas la chance de tirer un chevalier, on ne peut plus rien bouger.
Les mécanismes sont bien trop vieux par rapport aux jeux actuels qui permettent à tout le monde de jouer jusqu'au bout, et surtout de s'amuser.
Fief 2 n'est plus amusant. Il appartient à mon passé, et il y restera.