Le jeu roi de la petite reine
Le jeu de course est un art difficile. Celui-ci le réussi avec brio : un système fluide de gestion de deck, qui s'apprend en 5mn avec une grosse marge de progression.
En ne prenant que la version de base, vous pouvez déjà vous éclater en 4 joueurs, jusqu'à 8 avec des règles légèrement différentes.
Détail intéressant : tout le monde jouant en même temps, une partie sera quasiment aussi longue à 2 qu'à 8 joueurs (compter 30 à 45mn mise en place comprise)
Le plus beau dans ce jeu advient si vous êtes fan de vélo, ou simplement du tour de France, les sensations de courses sont superbement retranscrite, et vous vous retrouvez vite, lorsque vous jouerez une de vos plus grosses cartes à la retourner en hurlant "Attaque de Romain Bardet !", obligeant vos adversaires à organiser la poursuite. Et si l'échappé est rarement payante (comme dans un vrai course !), elle n'en sera que d'autant plus gratifiante lorsque vous lèverez les bras sur la ligne d'arrivé, à moins que tout ne se joue lors du sprint final, ou il faudra jouer des cartes pour être le mieux placé afin de placer l'accélération de la victoire.
Le circuit étant modulable, il est très facile d'inventer d'autres, ou de tenter de recréer les étapes mythiques des grandes course. Pour gagner, il faudra s'adapter tant au terrain qu'a vos adversaires, pouvant rendre deux courses sur une même étape radicalement différente !
La cerise sur la gâteau : une application permet de gérer des courses à étape, ou un système géré automatiquement permettra d'attribuer un temps à vos coureurs et attribuera un classement à votre équipe. Gagner sur une étape n'est déjà pas simple, saurez-vous gérer la fatigue de votre coureur afin de rester dans le groupe des leaders sans faillir, et réussir à porter la tunique jaune sur la plus belle avenue du monde ?