WWWwwwwaaaAAAAAAAArrrrrRRRRRRRGGGGgggggghhHHH!!!!
Dans l'espace, personne ne vous entendra crier: ni de joie face à un bon coup que l'on vient d'effectuer, ni de peur face aux potentielles agressions directes ou indirectes auxquelles on doit constamment faire face, ni d'un désespoir marqué du sceau de l'incertitude face aux quantités de choix pertinents ou non qui s'offrent à nous.
Forbidden Stars est un jeu bourré de défauts (long, élitiste, violemment punitif alors que sa courbe d'apprentissage est ardue) tout en étant absolument formidable (complexe, fun, passionnant, ultra tendu, immédiatement potentiellement belliqueux (avec ses contreparties au même titre que tout autre choix), à l'assymétrie très marquée tout en étant merveilleusement fine à percer et à utiliser pertinemment en soi et face aux différents contextes, intensément tactico-stratégique (la tentation de l'un entrant souvent en conflit ouvert avec la tentation de l'autre), avec un système de programmation à la Starcraft absolument génial tout en étant abominablement retors et contre-intuitif et un système de combat tout aussi génial).
Epique, cruel, dantesque, machiavelique... Ça respire le sang, les larmes, le bruit et la fureur autour de la table de jeu. Un des musts de la nouvelle génération mutante des Ameritrash: les Eurotrash.
Très bon à 2 joueurs (pour des parties plus courtes et/ou pour initier), il est à mon sens idéal à 3 joueurs. A 4 joueurs, je passe mon tour (trop long, trop d'attente potentielle entre les combats notamment).