Mets le turbot au tour, c'est encore plus riche en protéines
Je remets mon avis publié au sujet de son prédécesseur Formule Dé, mais le matériel et le côté du plateau destiné au "street racing" me font désormais davantage pencher vers le 4/5... car le jeu y a gagné en dynamisme, en simplicité (plus besoin de tout noter sur des bouts de papier) et en convivialité !
Voilà un jeu simple à comprendre... du moins, en apparence. Le principe est intéressant, puisqu'il s'agit d'une simulation d'une course, donc avec passage de vitesses, dégâts à la carrosserie, aux pneus, ralentissements obligatoires dans les virages... Cet aspect-là du jeu m'a beaucoup plu, ainsi que celui des dés qu'il faut lancer et qui comprennent plus ou moins de faces selon la vitesse engagée.
Le plateau est somptueux et couvre toute la table, le parcours est réaliste, les dés se fondent un peu dans les décors... justement, les décors.
Il s'agit de bien calculer son coup de dé, mais comme je ne suis pas assez téméraire, je me suis vite laissée distancer par les autres concurrents. Cela ne m'a pas empêchée de me retrouver en tête-à-queue avec des freins hors service après quelques virages... et de foncer dans les décors, bonne dernière.
Il ne faut pas être trop nombreux à jouer, sinon, on s'ennuie un peu en attendant de pouvoir lancer son dé. Surtout lorsqu'on joue avec des calculateurs qui n'arrêtent pas de changer d'avis sur le bon dé à lancer et qui évaluent toutes les possibilités de trajectoire l'une après l'autre.
Le hasard est très présent malgré toutes les possibilités d'optimiser sa trajectoire, et c'est pourquoi je lui mets un 3 qui serait plutôt un 3,5.
Un jeu captivant, mais qui ne va peut-être pas assez... vite à mon goût, et pas assez varié non plus dans son principe.